Me gustaría cargar un archivo BMP, realizar algunas operaciones en la memoria y generar un nuevo archivo BMP usando C++ en Windows (Win32 nativo). Soy consciente de ImageMagick y es C++ vinculante Magick++, pero creo que es un exceso para este proyecto ya que actualmente no estoy interesado en otros formatos de archivos o plataformas.C++: ¿Cuál es la forma más sencilla de leer y escribir archivos BMP utilizando C++ en Windows?
¿Cuál sería la forma más simple en términos de configuración de código para leer y escribir archivos BMP? La respuesta puede ser "solo usa Magick ++, es el más simple".
pregunta relacionada: What is the best image manipulation library?
creo CImage es parte de las clases/ATL MFC compartidos - que puede ser un poco más fácil para incluir entonces la clase CBitmap, que requiere MFC. – Aardvark
Sí, solo necesita incluir atlimage.h – Gerald
¿qué sucede si no está orientando solo a Windows? – JohnIdol