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Esto no funciona:Cómo obtener el tamaño de CCSprite después de cambiar la escala
CCSprite *testscale=[CCSprite spriteWithSpriteFrame:starFrame];
testscale.scale=0.5;
float starWidth=testscale.contentSizeInPixels.width;
CCLOG(@"contentpixels: %f contentsize: %f",starWidth, testscale.contentSize.width);
Las dos salidas en CCLOG ambos muestran el tamaño del píxel original del sprite, no el tamaño después de escalar.
¿Hay una manera de conseguirlo sin hacer esto ...
float displayWidth=starWidth*testscale.scale;