¿Alguien conoce algún recurso o experiencia personal que ayude a explicar la cantidad de memoria (y tamaño swf) que toman los diversos tipos de datos incorporados en actionscript 3? Estoy específicamente interesado en int
, Number
, y (densa) Array
s o Vector
s.Tamaños de tipos de datos para actionscript 3
Estoy trabajando en un proyecto en el que necesito incorporar grandes cantidades de datos estructurados de matriz, que ya están en formato C++, por lo que portar es solo una cuestión de copiar y pegar, buscar-reemplazar.
ya he tenido un vistazo a Adobe's lowdown on datatypes pero no es lo suficientemente específica, y no menciona matrices, etc.
A extrañas cosas acerca de Flash es que los números y vectores parecen obtener el mejor rendimiento. –
@Todd: ¡fuera de la ciudad! ¿Puedes respaldar eso con un enlace? – aaaidan