Estamos trabajando en un juego que hace aparecer un par de pantallas durante la carga.iOS 6 - Maneje el tamaño de la pantalla del iPhone 5 sin [email protected]
Así que no estamos usando Default.png o [email protected], porque tiene sentido que la pantalla esté en blanco al inicio.
Entonces, ¿cómo obtener iOS 6 en el simulador de iPhone 5 para renderizar nuestro juego a pantalla completa sin la imagen de la pantalla de bienvenida mencionada here? ¿Solo tenemos que pensar en usar imágenes de pantalla de bienvenida? ¿Es la única manera? Creo que debería haber algo que puedas activar en Info.plist
.
Aún preferiríamos no utilizar imágenes de pantalla de inicio, ya que haría que nuestro paquete de aplicaciones fuera más grande, estamos muy cerca de los 50MB.
No he probado esto, pero ¿es la presencia del archivo [email protected] que establece el soporte de pantalla grande o el tamaño del archivo? Si solo es la presencia, se podría incluir un png negro muy pequeño que no romperá el límite de 50 MB. Deberás probar esto. –