Estoy desarrollando una aplicación para iOS con ZBar SDK para escanear códigos QR. Here ZBar SDK creators tell us que¿Cómo configurar la aplicación iOS para trabajar en dispositivos específicos?
Sólo el iPhone 3GS y el iPhone 4 son compatibles, ya que tienen una cámara con enfoque automático. La biblioteca ZBar no es compatible con el iPhone 3G y es poco probable que alguna vez lo apoye.
Así que he agregado auto-focus-camera
clave para la sección Required Device Capabilities
de mi plist. Todo es genial, excepto una cosa: iPad 2 & iPod Touch 4th Gen no tiene cámara de enfoque automático, pero aún puede usar mi código ZBar SDK para escanear códigos QR. Pero mi clave auto-focus-camera
no permite a los usuarios con iPad 2 y iPod Touch 4th Gen descargar mi aplicación de la App Store.
En otras palabras, tengo que encontrar una manera de hacer mi aplicación instalable a través de la App Store en estos dispositivos:
- iPhone 3GS.
- iPhone 4.
- iPhone 4S.
- iPad 2.
- El nuevo iPad.
- tacto 4to generador
Y en estos dispositivos mi aplicación no debe estar disponible:
- iPhone 2G.
- iPhone 3G.
- iPad.
- iPod Touch 3d Gen y
Mi pregunta es: cómo hacer que mi aplicación disponible en la App Store para los dispositivos de los primeros de la lista de usuario y no está disponible para la segunda lista de los dispositivos de los usuarios?
¡Cualquier ayuda será apreciada!
PD: He visto this question on SO, pero no me ayuda demasiado.
PS2: This app tiene el conjunto deseado de dispositivos disponibles.
Requisitos: Compatible con iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (cuarta generación), iPad 2 Wi-Fi, iPad 2 Wi-Fi + 3G, iPad (tercera generación) y iPad Wi -Fi + 4G.
¿Alguien sabe cómo lo hicieron?
PS3: Al mismo tiempo, la adición tanto still-camera
y auto-focus-camera
gives us this:
Requisitos: Compatible con iPhone, iPod touch (cuarta generación), iPad 2 Wi-Fi, iPad 2 Wi-Fi + 3G , iPad (3ra generación) y iPad Wi-Fi + 4G.
Y eso no es una buena manera, siempre y cuando tengamos todos los iPhones adecuados para nuestra aplicación, en lugar de 3GS, 4 y 4S.
PS4: Mi aplicación is here y tiene tales requisitos:
Requisitos: Compatible con iPhone 3GS, iPhone 4 y iPhone 4S.
Gracias, he pensado en ese enfoque, pero me gustaría no dejar que un usuario instale mi aplicación incluso si tiene un dispositivo incompatible, porque toda mi aplicación depende de la versión del dispositivo. Imagine que instala una aplicación y, después del primer lanzamiento, recibe el mensaje "Lo siento, pero no puede usar esta Aplicación porque su dispositivo no es compatible". Eso no es una forma fácil de usar. –
Puede decir en la descripción de la aplicación que no está funcionando con tal o tal modelo, y después de que es su culpa si no lo lee: P –
Jeje, buen punto, pero eso todavía no es una forma fácil de usar :) –