Estoy desarrollando un juego en Eclipse CDT en C++/OpenGL, y se compila y funciona bien, pero por alguna razón una enumeración que estoy declarando (SCREEN_MAIN_MENU) queda subrayada en garabatos rojos y destaca que el símbolo SCREEN_MAIN_MENU no se pudo resolver. Esta es una mentira flagrante, ¿cómo logro que Eclipse lo reconozca?Eclipse CDT C++ enum "no se pudo resolver"
Screens.h:
#ifndef SCREENS_H
#define SCREENS_H
enum {
SCREEN_MAIN_MENU,
SCREEN_LOADING,
SCREEN_GAME
};
class Screen{
public:
static void change(int screen);
static void render();
};
#endif
Screens.cpp:
#include "screens.h"
#include "gui.h"
#include "global.h"
extern Global global;
void Screen::change(int screen){
global.screen = screen;
}
void Screen::render(){
if(global.screen == SCREEN_MAIN_MENU){ //HERE ARE THE RED SQUIGGLES!!!??
global.text_renderer.print("Sidona", global.screen_width/2-40,
global.screen_height-25);
Gui::render();
}
}
Gracias, eso funcionó (después de actualizar a Juno) –
Resolvió mi problema también. ¡Gracias! – Hei