Para un gráfico de sectores simple, incluso con las animaciones antes mencionadas, Core Plot no es necesario. Si solo quiere una solución Core Plot, ignore esta respuesta. Sin embargo, aquí hay una solución simple que no requiere paquetes externos o incluso marcos.
Crea una UIView llamada PieChartView. En PieChartView.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface PieChartView : UIView {
float zeroAngle;
NSMutableArray *valueArray;
NSMutableArray *colorArray;
}
@property (nonatomic) float zeroAngle;
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *valueArray;
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *colorArray;
@end
A continuación, la aplicación de PieChartView.m:
#import "PieChartView.h"
@implementation PieChartView
@synthesize zeroAngle;
@synthesize valueArray, colorArray;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if ((self = [super initWithFrame:frame])) {
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// DETERMINE NUMBER OF WEDGES OF PIE
int wedges = [valueArray count];
if (wedges > [colorArray count]) {
NSLog(@"INSUFFICENT COLORS FOR PIE CHART: Please add %d additional colors.",wedges-[colorArray count]);
for (int i=[colorArray count] ; i<wedges ; ++i) {
[colorArray addObject:[UIColor whiteColor]];
}
}
// DETERMINE TOTAL VOLUME OF PIE
float sum = 0.0;
for (int i=0; i<wedges ; ++i) {
sum += [[valueArray objectAtIndex:i] floatValue];
}
float frac = 2.0*M_PI/sum;
// DETERMINE CENTER AND MAXIMUM RADIUS OF INSCRIBED CIRCLE
int center_x = rect.size.width/2.0;
int center_y = rect.size.height/2.0;
int radius = (center_x > center_y ? center_x : center_y);
// DRAW WEDGES CLOCKWISE FROM POSITIVE X-AXIS
float startAngle=zeroAngle;
float endAngle=zeroAngle;
for (int i=0; i<wedges; ++i) {
startAngle = endAngle;
endAngle += [[valueArray objectAtIndex:i] floatValue]*frac;
[[colorArray objectAtIndex:i] setFill];
CGContextMoveToPoint(context, center_x, center_y);
CGContextAddArc(context, center_x, center_y, radius, startAngle, endAngle, 0);
CGContextClosePath(context);
CGContextFillPath(context);
}
}
- (void)dealloc {
[valueArray release];
[colorArray release];
[super dealloc];
}
@end
Ahora se puede unir el flotador zeroAngle al acelerómetro en la forma que se desea lograr la animación deseada.
Si solo está haciendo gráficos circulares, es posible que desee comprobar XYPieChart. Tiene animación y se ve mejor (en mi opinión) que CorePlot. –