Después de hacer juegos con XNA, quería ampliar mi horizonte trabajando con python. Sé que XNA supuestamente es fácil de distribuir; sin embargo, no estoy seguro si un juego hecho con pygame compilado con py2exe podría ser enviado a steam? Mi pregunta general es ... ¿Cómo puedo enviar un juego hecho con pygame a steam?¿Se puede enviar un juego creado con pygame a Steam?
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A
Respuesta
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Que es Python, ensamblado o XNA realmente no importa para Steam, AFAIK. Hay dos formas generales de distribuir juegos a través de Steam, contactar al equipo de Steam (me encanta decir eso), o ser aceptado a través del programa Green Light.
Al ver que no eres un equipo de desarrollo de juegos AAA, este último probablemente sea la mejor opción.
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Gracias, pensé que el proceso era muy diferente. Consideraré el programa Luz Verde – jawerty
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Si quiere ampliar su horizonte, permanezca __clear__ de pygame. Utilice pyglet + pyOpenGL. – orlp
@nightcracker ¿Por qué '+'? No creo que los dos funcionen particularmente bien juntos, y pyglet también permite OpenGL sin procesar. – delnan
@delnan: de http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/the_opengl_interface.html: _ "La interfaz es proporcionada por el paquete pyglet.gl. Para usarlo necesitará un buen conocimiento de OpenGL, C y ctypes. Puede preferir usar OpenGL sin usar ctypes, en cuyo caso debe investigar PyOpenGL. PyOpenGL proporciona una funcionalidad similar con una interfaz más "Pythonic", y funcionará con pyglet sin ninguna modificación. "_ – orlp