Quiero alternar la opacidad de un control (botón, cuadro de texto, panel, etc.) en mi proyecto WPF y quería verificar si lo había hecho correctamente.Fundir cualquier control usando una animación WPF
Mi pregunta es: ¿Es este el tipo de funcionalidad que normalmente escribiría en XAML o utilizaría un código similar al que se muestra a continuación para obtener el resultado de fundido de entrada/salida?
internal static class AnimationExtensions
{
internal enum TransitionSpeed
{
Instant = 0,
Fast = 100,
Normal = 200,
Slow = 500
}
/// <summary>
/// Toggles the opacity of a control.
/// </summary>
/// <param name="control">The control.</param>
internal static void ToggleControlFade(this Control control)
{
control.ToggleControlFade(TransitionSpeed.Normal);
}
/// <summary>
/// Toggles the opacity of a control.
/// </summary>
/// <param name="control">The control.</param>
/// <param name="speed">The speed.</param>
internal static void ToggleControlFade(this Control control, TransitionSpeed speed)
{
Storyboard storyboard = new Storyboard();
TimeSpan duration = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, (int)speed); //
DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation { From = 1.0, To = 0.0, Duration = new Duration(duration) };
if (control.Opacity == 0.0)
{
animation = new DoubleAnimation { From = 0.0, To = 1.0, Duration = new Duration(duration) };
}
Storyboard.SetTargetName(animation, control.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath("Opacity", 0));
storyboard.Children.Add(animation);
storyboard.Begin(control);
}
}
Como probablemente sepa, soy muy, muy nuevo en WPF.
Gracias