Quiero ser capaz de procesar en una ventana de renderizado OpenGL con DirectX. Esto se debe a que las características que busco solo son compatibles con DirectX.Mezclar DirectX y OpenGL
He oído que es posible hacer esto hace unos años y espero que todavía sea posible.
Imagino que implicará apuntar DirectX a la parte correcta de VRAM y al búfer de profundidad correcto.
También un tutorial o simplemente una explicación sería extremadamente útil.
¿Por qué necesita generarlo en OpenGL? Si DirectX está disponible, ¿por qué no quedarse con el renderizador DX? – glenatron
Principalmente porque necesito los comandos OpenGL de Windows para representar correctamente la superficie de renderizado OpenGL en una ventana secundaria de Windows. – ceorron
"Esto se debe a que las características que busco solo se admiten en Direct X". ¿Y qué características son esas? Conozco muy pocas características D3D que no están disponibles también en OpenGL. –