Un amigo mío, que estudia el desarrollo de juegos en una universidad, actualmente está aprendiendo programación en OpenCL. ¿Cuál sería un proyecto simple que enseña los aspectos más importantes de OpenCL y puede completarse dentro de aproximadamente 50 - 100 horas?¿Cuál es un buen proyecto para aprender OpenCL?
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A
Respuesta
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Sugiero a su amigo que implemente un documento relacionado con el desarrollo del juego para que sea algo que también pueda incluir en su currículum vitae y le ayude a conseguir un trabajo en esta industria.
E.g. este es interesante y aproximadamente 100 horas de veces: http://www.unibas.it/erra/Papers/HiBi09.pdf
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Sí, las simulaciones de partículas nbody con buenas funciones potenciales a pares funcionan muy bien en GPU y parecen ser la "aplicación asesina" hasta el momento. –
El enlace está roto ... –