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Hey, tengo este fragmento de código (la duración es 0,5, la cantidad es de 1,5)parada CABasicAnimation de ser retirado después de la finalización
CABasicAnimation *grow = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
grow.duration = duration;
grow.repeatCount = 0;
grow.removedOnCompletion = NO;
grow.autoreverses = NO;
grow.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(self.layer.transform, 1.0, 1.0, 1.0)];
grow.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DScale(self.layer.transform, amount, amount, amount)];
grow.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
[self.layer addAnimation:grow forKey:@"grow"];
Sin embargo, cuando este se juega, el UIView crece adecuadamente, pero luego regresa a su valor inicial Pensé que se suponía que "removedOnCompletion" impedía esto?
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