Como se ha indicado ya que, obviamente, necesita la versión de pago de MonoTouch y el iPhone SDK. Una vez que los haya ordenado, deberá crear un certificado de desarrollador en el portal para desarrolladores de iPhone, descargarlo en su máquina de desarrollo y agregarlo a su llavero.
Una vez que haya hecho eso, debe crear un perfil de aprovisionamiento para su dispositivo físico, que nuevamente lo hace a través del portal del desarrollador. Una vez que tenga el perfil de aprovisionamiento, descárguelo a su equipo y agréguelo al iPhone a través de la aplicación Organizador en XCode.
Luego, inicie MonoDevelop, y si todo se ha ido al plan, entonces debería tener la opción de implementar la construcción en su iPhone. Puede verificar que MonoDevelop haya detectado correctamente sus certificaciones abriendo la ventana Opciones del proyecto y, en la sección Generar, y bajo Firmar paquete de iPhone, debería ver su certificado de desarrollador y perfil de aprovisionamiento.
Los detalles completos de los pasos requeridos en la Apple iPhone Dev Site
Sí, lo tengo también, así como iPhone SDK – Coppermill
¿Los $ 500 + uno?Mono tiene una versión gratuita para uso exclusivo del simulador y luego una versión de pago para una implementación limitada en el dispositivo. – TechZen
Sí correcto, ¡tengo este ...! – Coppermill