Puede hacer esto como el código de muestra al que @Jason se vinculó. Pero en este momento no hay enlaces para CaptiveNetwork en las versiones actuales de MonoTouch (pero se incluirá en una futura versión beta).
Mientras tanto, puede copiar y pegar el siguiente código dentro de la aplicación para obtener el SSID.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using MonoTouch;
using MonoTouch.CoreFoundation;
using MonoTouch.Foundation;
using MonoTouch.ObjCRuntime;
[DllImport (Constants.SystemConfigurationLibrary)]
extern static IntPtr CNCopyCurrentNetworkInfo (IntPtr interfaceName);
static string GetSSID()
{
IntPtr scl = Dlfcn.dlopen (Constants.SystemConfigurationLibrary, 0);
try {
using (NSString en0 = new NSString ("en0")) {
using (NSDictionary dict = new NSDictionary (CNCopyCurrentNetworkInfo (en0.Handle))) {
using (NSString key = Dlfcn.GetStringConstant (scl, "kCNNetworkInfoKeySSID")) {
return dict [key].ToString();
}
}
}
}
catch (EntryPointNotFoundException) {
// this is not available when running on the simulator
return String.Empty;
}
finally {
Dlfcn.dlclose (scl);
}
}
ACTUALIZACIÓN: Los últimos comunicados de MonoTouch 5.2+ incluye soporte para CaptiveNetwork
. El código anterior se simplifica a:
using MonoTouch.SystemConfiguration;
static string GetSSID()
{
var dict = CaptiveNetwork.CopyCurrentNetworkInfo ("en0");
return dict [CaptiveNetwork.NetworkInfoKeySSID].ToString();
}
Aquí hay un [ejemplo usando Obj-C] [1]. Debería poder usar un enfoque similar en MT. [1]: http://stackoverflow.com/questions/5198716/iphone-get-ssid-without-private-library – Jason