2012-02-29 10 views

Respuesta

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No - gl_FragDepth (que es parte de la versión de escritorio de GLSL) no está presente en OpenGL ES.

Puede, sin embargo, la verificación de la existencia de GL_EXT_frag_depth. Si está disponible, puede escribir la profundidad en gl_FragDepthEXT.

El extension paper da más detalles acerca de cómo habilitar la extensión y tal.

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¿Alguien tiene una lista de hardware que admita GL_EXT_frag_depth ? – eodabash

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