tengo los siguientes fragmentos de código:¿Por qué esto me da "referencias indefinidas a constructores y destructores"?
Leomedia.h
#include "MusicMetaDatter.h"
#ifndef LEOMEDIA_H
#define LEOMEDIA_H
namespace Leomedia
{
typedef enum
{
read,
write
} FileMode;
}
#endif // LEOMEDIA_H
MusicMetaDatter.h
#ifndef MUSICMETADATTER_H
#define MUSICMETADATTER_H
#include "Leomedia.h"
#include <string>
/**
* METADATTER
* @Version 1.0.0a
* @Author: Sergio Andrés Ibañez (Leonnears)
* @Twitter: Leonnears
* @Package: Leomedia
*/
namespace Leomedia
{
typedef enum
{
mp3,
m4a,
flac,
ape,
wavPack,
aiff,
wav,
ogg,
tta
} AudioFileType;
class MusicMetaDatter
{
public:
MusicMetaDatter(std::string fileName, AudioFileType type, FileMode mode);
virtual ~MusicMetaDatter();
private:
std::string md_fileName;
AudioFileType md_fileType;
FileMode md_fileMode;
};
}
#endif // MUSICMETADATTER_H
MusicMetaDatter.cpp
#include "MusicMetaDatter.h"
#include <string>
Leomedia::MusicMetaDatter::MusicMetaDatter(std::string fileName, AudioFileType type, FileMode mode)
{
this -> md_fileName = fileName;
this -> md_fileType = type;
this -> md_fileMode = mode;
}
Leomedia::MusicMetaDatter::~MusicMetaDatter()
{
//dtor
}
MetaDatterTest.cpp
#include <iostream>
#include "Leomedia.h"
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
Leomedia::MusicMetaDatter meta("troll", Leomedia::mp3, Leomedia::read);
return 0;
}
Cuando compilo MetaDatterTest consigo los siguientes errores: referencia
indefinido a Leomedia :: :: MusicMetaDatter MusicMetaDatter (std :: string, Leomedia :: AudioFileType, Leomedia :: FileMode)' referencia indefinida a Leomedia :: MusicMetaDatter :: ~ MusicMetaDatter() ' referencia indefinida a Leomedia :: MusicMetaDatter :: ~ MusicMetaDatter()'
Todos los archivos están en el mismo directorio. Estoy usando mingw 4.4.1
¿Alguien me puede ayudar con esto? Me ha dejado estupefacto más allá de la comprensión.
Compilo pulsando F9 directamente con Code :: Blocks. ¿Cómo puedo verificar qué comando está ejecutando exactamente? –
No tengo idea, quizás deba asegurarse de que ambos archivos se agreguen al proyecto. Nunca lo he usado ... –
Sí, eso fue todo.No estaba trabajando con ellos en un proyecto, pero hice un proyecto, los agregué allí y resolví el problema. Muchas gracias por tu ayuda. –