Normalmente, este tipo de error ocurre al compilar su código C++ invocando el front-end de C. El gcc
que ejecuta comprende y compila el archivo como C++, pero no lo vincula con las bibliotecas C++. Ejemplo:
$ gcc example.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::cout", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& (*)(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&))", referenced from:
_main in ccLTUBHJ.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in ccLTUBHJ.o
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
___tcf_0 in ccLTUBHJ.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
$ g++ example.cpp
$
Como se puede ver, el uso de g++
hace que los problemas desaparezcan. El mismo comportamiento (con un poco diferentes mensajes) se produce si utiliza clang
(que recomiendo):
$ clang example.cpp
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
___cxx_global_var_init in cc-IeV9O1.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
___cxx_global_var_init in cc-IeV9O1.o
"std::cout", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
"std::ostream::operator<<(std::ostream& (*)(std::ostream&))", referenced from:
_main in cc-IeV9O1.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
$ clang++ example.cpp
$
Como se puede ver en el mensaje de error clang
, podría utilizar -v
para ver la invocación enlazador para ver que esta pasando mal Se le mostraría esta línea de enlace:
"/usr/bin/ld" -demangle -dynamic -arch x86_64
-macosx_version_min 10.6.8 -o a.out -lcrt1.10.6.o
/var/folders/zl/zlZcj24WHvenScwjPFFFQE+++TI/-Tmp-/cc-hdOL8Z.o
-lSystem /Developer/usr/bin/../lib/clang/3.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a
O algo por el estilo - como se puede ver, se une el tiempo de ejecución de C, C++ no, y no tiene las librerías de C++. Usando clang++
la línea de enlace es:
"/usr/bin/ld" -demangle -dynamic -arch x86_64
-macosx_version_min 10.6.8 -o a.out -lcrt1.10.6.o
/var/folders/zl/zlZcj24WHvenScwjPFFFQE+++TI/-Tmp-/cc-wJwxjP.o
/usr/lib/libstdc++.6.dylib -lSystem
/Developer/usr/bin/../lib/clang/3.0/lib/darwin/libclang_rt.osx.a
Como se puede ver, se incluye libstdc++
, y listo - no hay errores de enlace.
Eso es un problema de vinculador. ¿Cómo estás vinculando? –
Soy nuevo en cpp, realmente no entiendo tu pregunta. : –
¿Qué instrucciones usó para compilar y vincular? ¿Qué compilador? –