He estado jugando con WebGL un poco últimamente y realmente me gusta Three.js. Es realmente liviano y solo sirve como algo que hace que la mayoría de las llamadas GL sean un poco más fáciles, y proporciona una manera rápida de crear primativos básicos como una esfera.Three.js portado al código nativo?
Ahora, en tierra natal, parece que todos los frameworks quieren ser mucho más que eso. Cosas como Oolong, UDK, Unity, Cocos, etc. Hice un poco de googlear, y lo más parecido que pude encontrar fue iSGL3D pero no estoy completamente convencido de que sea la respuesta correcta.
¿Hay algo más similar a Three.js que esté escrito en C, C++ u Objective-C nativo que no puedo encontrar?
¿Has mirado GLKit propia de Apple? Aunque es de nivel inferior a Three.js, sigue siendo un marco de trabajo muy agradable que simplifica sustancialmente el código de gráficos. – iceydee