amigos,puntos de pérdida de memoria android no son claros!
He leído el artículo completo relacionado con la prevención de fugas de memoria en Android. http://developer.android.com/resources/articles/avoiding-memory-leaks.html
ahora
1) estoy usando clase anidada privada no estática
si hago esa clase anidada estática será útil?
2) el artículo dice Si está a punto de utilizar Clases Internas o Clases Anónimas, piense detenidamente. No use Clases anónimas hasta que esté muy seguro y pueda demostrar que no están causando una fuga de memoria.
¿alguien me puede dar un ejemplo de eso? cuál es un buen enfoque y cuál es malo para la pérdida de memoria.
cualquier ayuda sería apreciada.
En segundo lugar, leo el artículo muchas veces y todavía no estoy seguro de qué debería hacer exactamente para evitar fugas en mi aplicación. ¿Tengo que mantener una referencia a cada dibujante en mi aplicación y establecer su devolución de llamada a nulo? ¿Qué debo hacer? El artículo realmente debería proporcionar algunos ejemplos más dada la importancia del tema. – marchinram
sí, estoy confundido también, los ejemplos no son lo suficientemente claros y necesitan más explicación. – UMAR