2010-11-07 7 views
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Necesito tener una imagen de movimiento relativamente lento en la pantalla de inicio (algunos como fondo de pantalla animado) y me pregunto si las clases de animación de Android son buenas para eso en términos de carga de CPU.¿La animación incorporada es adecuada para animaciones lentas de larga ejecución?

Mi preocupación es que la animación de Android se ejecute constantemente en la velocidad de fotogramas superior y, a veces produce la misma X, Y coordina varios ciclos en una fila. Y no hay forma de ralentizar la velocidad de cuadros de la animación.

¿Hay alguna recomendación de Google?

Respuesta

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El código de la animación sigue siendo muy simple. No verás ninguna desaceleración importante, a menos que estés haciendo una gran cantidad de animaciones a la vez.

¿Cuántos estás empezando? Si solo 1, entonces no te preocupes, estarás bien.

Solo para hacerte una idea, estoy comenzando más de 30 animaciones de fotogramas en mi juego y la velocidad de fotogramas no se mueve demasiado. Sería aún más suave para IMO de animación interpolada.

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