necesito hacer un cubo con esquinas lisas y bordes lisos en C++ con OpenGL. por lo que sé, tengo tres opciones: curvas de Bezier (¿quizás, es posible?), Un cubo con cilindros para los bordes y esferas para las esquinas o carga un .3ds de un cubo.¿La mejor manera de dibujar un cubo con bordes suaves? Bezier Curve, carga un .3ds u otro?
¿Alguna idea?
Ver esta pregunta en [hacer unos dados tienen bordes lisos] (http: //stackoverflow.com/q/3480161/59303) - específicamente mi respuesta. – ChrisF
gracias, esto no apareció en mi búsqueda – QuantumKarl
Cargando una .3ds no representa automáticamente una imagen para usted. Tienes que analizar los 3ds y renderizarlos tú mismo. La cuestión del rendering no tiene nada que ver con el formato de archivo. –