Mi problema es que las imágenes en mi Galería se están desangrando una vez que empiezo a desplazarme hacia la siguiente imagen.Artículos de la galería superpuestos (sangrado)
Estoy usando un android.widget.Gallery
conectado a un adaptador personalizado que extendí desde BaseAdapter
.
El método del adaptador GetView() es como esto
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView i = new ImageView(mContext);
if (mImageBitmap != null && position < mImageBitmap.length)
i.setImageBitmap(mImageBitmap[position]);
return i;
}
¿Por qué configura usted mismo el mapa de bits de la imagen, en lugar de dejar que el adaptador se encargue de ello? –