Tengo un largo proceso de generación de números que aprovecha bastante la renderización fuera de la pantalla de OpenGL. Todo funciona bien, pero cuando lo dejo para trabajar solo mientras voy a hacer un sándwich, normalmente me daría cuenta de que se colgó mientras yo estaba fuera.
Pude determinar que el bloqueo se produce muy cerca del momento. La computadora portátil que estoy utilizando decide apagar la pantalla para ahorrar energía. El bloqueo en sí está dentro de los dlls de NVIDIA, por lo que no hay esperanzas de saber qué está pasando.¿Representación fuera de pantalla cuando la computadora portátil apaga la pantalla?
La solución obvia es desactivar la función de administración de energía que apaga la pantalla y la tarjeta de video, pero estoy buscando algo más fácil de usar. ¿Hay alguna manera de hacer esto programáticamente?
Sé que hay una implementación de SETI @ home que aprovecha el procesamiento de la GPU. ¿Cómo evita que la tarjeta de video se vaya a dormir?
¿Por qué marcar esto? Parece una pregunta válida. +1 para contrarrestar el paso cobarde. –