Estoy buscando una forma de renderizar una escena opengl dentro de un buffer de emacs. ¿Hay alguna forma de hacer las mejores prácticas?Contexto de OpenGL dentro del buffer de Emacs
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El código:
(assoc 'window-id (frame-parameters (selected-frame)))
va, se obtiene el identificador de ventana para X11. No estoy seguro acerca de otras plataformas. Una vez que tenga eso, puede hacer cosas en la ventana desde cualquier otra aplicación X que desee.
Si desea utilizar todos los códigos Emacs Lisp, deberá usar la interfaz xlib, que fue adoptada en xwem, que es un administrador de ventanas escrito en Emacs Lisp.
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