Sí hay un fugas, dependiendo de cómo se defina la fuga y cuánto tiempo más tarde se significa ...
Si por fuga quiere decir "la memoria permanece asignada, no disponible para su uso, aunque haya terminado de usarla" y con esto quiere decir en cualquier momento después de llamar a disponer, entonces sí puede haber una fuga , aunque no es permanente (es decir, durante la vida de su aplicación tiempo de ejecución de las licaciones).
Para liberar la memoria administrada utilizada por MemoryStream, , necesita desvincularla, anulando su referencia a la misma, por lo que es elegible para la recolección de basura de inmediato. Si no puede hacer esto, entonces crea una fuga temporal desde el momento en que termina de usarla, hasta que su referencia quede fuera del alcance, porque mientras tanto, la memoria no estará disponible para la asignación.
El beneficio de la sentencia using (simplemente llamando a dispose) es que usted puede DECLARAR su referencia en la instrucción using. Cuando la instrucción using finaliza, no solo se llama a disposer, sino que su referencia queda fuera del alcance, anulando efectivamente la referencia y haciendo que su objeto sea elegible para la recolección de basura inmediatamente sin que tenga que recordar escribir el código "reference = null".
Si bien no dejar de hacer referencia a algo de inmediato no es una pérdida de memoria clásica "permanente", definitivamente tiene el mismo efecto. Por ejemplo, si mantiene su referencia al MemoryStream (incluso después de realizar una llamada a dispose), y un poco más abajo en su método, intenta asignar más memoria ... la memoria en uso por su secuencia de memoria aún referenciada no estará disponible para usted hasta que anule la referencia o se sale del alcance, a pesar de que llamó a disponer y ya lo hizo.
Pregúntele a su evaluador exactamente * por qué * cree que deberías cerrarlo. Si habla de buenas prácticas generales, probablemente sea inteligente. Si habla de liberar memoria antes, está equivocado. –