¿Alguien ha encontrado o tiene un ejemplo de Fluidos estables de Jos Stam, pero en 3D? Necesito buscar una versión 3D de esto en OpenGL, pero lo he pasado muy mal haciéndolo. ¿Hay algún ejemplo de esto preferiblemente en openGL/C/C++?Fluidos estables en 3D Ejemplo
Respuesta
Esta es la mejor información que encontré sobre la resolución de la equitación de Navier Stokes (buscado hace aproximadamente 6 meses): link text. Explica cada parte del solucionador de equitación de la manera más fácil que he encontrado. No he estudiado detenidamente el artículo de Jos Stam, pero parece estar basado en esta equitación.
Sin embargo, el enlace que publiqué también está en 2D, pero como el código es muy fácil, no debería ser un problema agregar una (o incluso más xD) dimensión adicional.
Editar: Me acabo de dar cuenta de que la charla que he vinculado estaba en manos de Jos Stam :). Es un mundo pequeño. Sin embargo, la charla está mejor documentada que el pdf, así que espero que ayude.
Aunque esta respuesta viene de unos años de retraso, aún podría ser útil:
aplicación 3D aquí: http://graphics.ethz.ch/teaching/former/imagesynthesis_06/miniprojects/p3/
Otra aplicación 3D: https://code.google.com/p/smoke3d
Además, esta tesis tiene el código fuente en el final (Bongart, Robert) http://www.nada.kth.se/utbildning/grukth/exjobb/rapportlistor/2007/rapporter07/bongart_robert_07018.pdf
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¿Qué problemas te encuentras? –
"Fluidos estables"? [¿Esto?] (Http://www.dgp.toronto.edu/people/stam/reality/Research/pdf/ns.pdf). – genpfault
Sí, eso solo en 3D. He visto muchos ejemplos en 2D pero no hay ejemplos en 3D totalmente operativos. Sólo curiosidad si alguien más está trabajando en esto. Parece ser más en el lado de la investigación de las cosas, supongo. –