Tengo algunos problemas con el bucle de un sonido en flash AS3, ya que cuando digo el sonido en bucle recibo un ligero retraso al final/comienzo del audio.Método preferido para el bucle de sonido flash as3
El audio se recorta correctamente y se reproducirá sin espacio en la banda del garaje.
Sé que hay problemas con el sonido en general de flash, errores con codificaciones y las imprecisiones con el evento SOUND_COMPLETE (y Adobe debería darles vergüenza con su manejo de estos temas)
He tratado de utilizar el construido en el argumento loop en el método play en la clase Sound y también reacciona en el evento SOUND_COMPLETE, pero ambos causan un retraso.
Pero, ¿alguien ha ideado una técnica para reproducir un sonido sin ningún espacio visible?
Hey, Brian, ver usted ha aceptado la respuesta de Branden, pero ¿podría decirme si la solución de Mercer funcionó? ¿Lo intentaste? Prefiero no recurrir al uso del evento SAMPLE_DATA si puedo ayudarlo ... – aaaidan
Hmm, puedo responder mi pregunta: no. La ejecución de llamadas en un controlador de eventos Event.SOUND_COMPLETE no elimina la brecha, al menos en os x, FP10. – aaaidan
En realidad, el método Event.SOUND_COMPLETE eventualmente puede funcionar. El archivo que estaba usando tenía pequeños espacios al principio y al final. – aaaidan