Para mi comprensión, beginTime se puede usar para decir "hey, comience exactamente a las 12:00 en punto". Pero, ¿cómo podría decir esto con un tipo CFTimeInterval? Pensé que este no es más que una especie de valor "flotante" para especificar los segundos.¿Cómo especificar un beginTime para una animación usando CFTimeInterval?
¿O qué más sería la diferencia con la propiedad timeOffset que se especifica en el protocolo CAMediaTiming?
El solo ajuste de timeOffset no retrasa la animación y cambia la hora inicial. Tu línea para 'timeOffset' es realmente lo que sucedería si configuras 'timeOffset' y 'beginTime' ... ¿verdad? –
Estás en lo correcto, aclarando –
Louis, ¿sabes si hay una manera de ejecutar solo una animación como: Parcial: | - - A-> B-> C, básicamente lo mismo que el caso de beginTime que mencionaste, pero ¿se detiene cuando llega al final en lugar de tener que dar vueltas? – pho0