tenemos el siguiente caso de uso:mapeado de texturas a los objetos 3D en un proceso por lotes en el servidor
- el usuario sube su foto en un servidor web
- en un momento posterior - en el servidor - el las imágenes se mapean en objetos 3D predefinidos y se almacenan como imágenes normales (png, jpeg, ...). Por ahora solo la vista frontal. Los archivos se eliminarán una vez que finalice la sesión.
- ellos muestran en las etiquetas img normales para el usuario
Para apoyar esto, yo estaba pensando en el siguiente proceso:
a. los modelos 3D se crean fuera de línea y se cargan en el servidor
b. en tiempo real, la asignación de texturas se realiza en el servidor
c. la vista generada del modelo 3D se guarda en un archivo temporal
d. el archivo se muestra en una etiqueta img
Así que ahora a las preguntas:
¿cuáles son sus sugerencias sobre las herramientas que apoyen este tipo de proceso? El sistema operativo en el que se ejecutan no es importante. Los pasos b. y C. debería ser bastante rápido
lo que los requisitos para las herramientas de las tesis son:
para el modelador 3D:
- de código abierto
- fácil de usar
- guardar el modelo en un formato legible por la biblioteca usada en los siguientes pasos
para la biblioteca gráfica:
- de código abierto
- fácil de usar
- fácil en recursos (así como mucho como una apli intensivo de gráficos cación puede ser :))
- leer los archivos generados por el modelador
- aplicar texturas
- Parada vista del objeto generar + textura a un archivo normal que se muestra en un navegador.
Gracias.
¿Puedo preguntar cuál sería el propósito de esto? –
Hola Memical, no es una respuesta directa, pero esta pregunta parece perfecta para el sitio propuesto de Modelado 3D Stack Exchange: http://area51.stackexchange.com/proposals/5022/3d-modeling-techniques-and-software Cualquier persona interesada en eso, sería genial si pudieras seguir la propuesta y ayudar a correr la voz a otros entusiastas de 3D para que la propuesta sea aprobada más rápido. :) –