Existen ventajas y desventajas para ambos. Actualmente, Canvas es mejor soportado que CSS3, pero dijiste que tu juego no se realizaría durante otros 6 meses, para entonces el soporte para CSS3 podría ser mucho mejor. También hay muchas otras variables aquí, como: ¿En qué navegador se verá el juego? ¿Qué tan avanzados son los gráficos que necesita para animar? etc ... Yo diría que el lienzo sería mejor para soportar la generación actual de navegadores y para gráficos de juegos, sin embargo, CSS3 sería más rápido, pero ni siquiera se acercaría al soporte o manejo de gráficos. Pero no parece tener prisa para hacerlo.
Básicamente:
lona: Gráficos, el apoyo actual de usuarios del navegador
CSS3: Velocidad de desarrollo
Éter funcionará. Pero por ahora usaría Canvas. Sin embargo, 6 meses en el mundo de la tecnología es una eternidad, las cosas podrían ser muy diferentes.
Brilliant idea BTW. Starcraft/Warcraft podría ser fácilmente portado a la web. –
Solo un FYI: hay un sitio de StackExchange para el desarrollo de juegos @ http://gamedev.stackexchange.com – Extrakun