Estoy tratando de convertir saltos en píxeles con la siguiente función. Probé emuladores de baja, media y alta densidad, e independientemente del emulador que uso, el valor del píxel sigue siendo el mismo valor que el valor de inmersión que paso a la función.resultados de conversión de Dip to pixel en el mismo valor exacto
private int ConvertDips(float dips) {
int pixels = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, (float) dips, getResources().getDisplayMetrics());
return pixels;
}
¿Qué diablos estoy haciendo mal aquí?
podría dejar la respuesta clara. Estoy enfrentando el mismo problema. ¿Qué quiere decir con "configurar los recursos en la carpeta correcta"? – darsh