esto no es una sintaxis correcta, y debe obtener el error de tiempo del compilador, antes de alterar el recurso de imagen debe saber que todos los recursos proporcionan una identificación, estos identificadores se almacenan en el archivo R.java. Ids se almacenan en formato entero, y en su aplicación se puede recuperar todos estos recursos por parte de éstos de identificación, no por su nombre, por lo que necesita para traer Identificación de recursos en un primer momento, por:
String mDrawableName = "myimg";
int resID = getResources().getIdentifier(mDrawableName , "drawable", getPackageName());
y luego utilizar este resNum .
¿dónde están las imágenes? – Deva
en el dibujo de mi proyecto. –
No es una forma de trabajar en Android, tienes que almacenar imágenes en dibujables y acceder a ella por R.drawable.image – Newts