2011-01-31 7 views
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Estoy haciendo un juego con OpenGL render api. Ahora lo necesito en el editor de niveles. Debe constar de muchos widgets padres/hijos, etc., por lo que es difícil escribir widgets con las manos. ¿Alguna idea sobre un buen gui-sistema que se pueda conectar fácilmente con OpenGL? La parte más importante es la edición gui. Realmente necesito alguna herramienta de edición para eso.Biblioteca de Gui para el juego

Gracias

Respuesta

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tiene varias opciones (y esto se ha contestado antes, pero probablemente no es exactamente así):

  1. SDL: muy buena capa de abstracción de audio, gráficos y todo lo relacionado. Te obligará a escribir tus cosas de widgets a mano.
  2. Qt: tiene un módulo OpenGL que facilita la configuración de un contexto OpenGL. Hará widgets y todo muy fácil.
  3. wxWidgets: Lo mismo que Qt, pero tiene un poco peor documentación y herramientas (si puedo ser tan directo)

me gustaría ir con el número dos: tiene una herramienta hermosa del diseñador para crear widgets con toda la fantasía que necesitarás. OpenGL también está integrado en.

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Si está ejecutando Windows (no puede confirmar que Mono lo hará), otra opción sería usar C# y WinForms para hacer su vida significativamente más fácil.

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