Estoy tratando de utilizar la función de detección de personas en OpenCV:CGBitmapContextCreate para CV_8UC3 (para usar en OpenCV)
cv::HOGDescriptor hog;
hog.setSVMDetector(cv::HOGDescriptor::getDefaultPeopleDetector());
std::vector<cv::Rect> found;
hog.detectMultiScale(noMask, found, 0.2, cv::Size(8,8), cv::Size(16,16), 1.05, 2);
Pero consigo la siguiente afirmación:
OpenCV Error: Assertion failed (img.type() == CV_8U || img.type() == CV_8UC3) in computeGradient, file /Users/robin/Projects/OpenCVForiPhone/opencv/opencv/modules/objdetect/src/hog.cpp, line 174
y tiene sentido porque Estoy pasando una imagen CV_8UC4.
Así que supuse que debería crear un cvmat con estas características. En este momento tengo estos 2 métodos. que permiten que consiga cvmats grises o en color (CV_8UC1/CV_8UC4)
Para Color:
-(cv::Mat)CVMat
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(self.CGImage);
CGFloat cols = self.size.width;
CGFloat rows = self.size.height;
cv::Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC4); // 8 bits per component, 4 channels
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data, // Pointer to backing data
cols, // Width of bitmap
rows, // Height of bitmap
8, // Bits per component
cvMat.step[0], // Bytes per row
colorSpace, // Colorspace
kCGImageAlphaNoneSkipLast |
kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), self.CGImage);
CGContextRelease(contextRef);
return cvMat;
}
Para Escala de grises:
-(cv::Mat)CVGrayscaleMat
{
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGFloat cols = self.size.width;
CGFloat rows = self.size.height;
cv::Mat cvMat = cv::Mat(rows, cols, CV_8UC1); // 8 bits per component, 1 channel
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data, // Pointer to backing data
cols, // Width of bitmap
rows, // Height of bitmap
8, // Bits per component
cvMat.step[0], // Bytes per row
colorSpace, // Colorspace
kCGImageAlphaNone |
kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), self.CGImage);
CGContextRelease(contextRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return cvMat;
}
y este es mi conjetura para hacer it 3 canales:
-(cv::Mat)CVMat3Channels
{
//CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(self.CGImage);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat cols = self.size.width;
CGFloat rows = self.size.height;
cv::Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC3); // 8 bits per component, 3 channels
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data, // Pointer to backing data
cols, // Width of bitmap
rows, // Height of bitmap
8, // Bits per component
cvMat.step[0], // Bytes per row
colorSpace, // Colorspace
kCGImageAlphaNoneSkipLast |
kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), self.CGImage);
CGContextRelease(contextRef);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return cvMat;
}
pero me da el siguiente error:
<Error>: CGBitmapContextCreate: invalid data bytes/row: should be
at least 9792 for 8 integer bits/component, 3 components,
kCGImageAlphaNoneSkipLast.
<Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
Así que mi pregunta es, ¿cuál es la forma correcta de crear un CGBitmapContext compatibles 8UC3? (supongo que 8UC3 significa 8 bits por píxel con canales RGB)
Gracias.
PD: El código de transformación de la imagen es de Robin Summerhill.
Hola este es el resultado: – Pochi
cols: 2448.000000, filas: 3264.000000, 7344, pero yo no entiendo, esta función se puede utilizar para mis otros formatos. Esta imagen es del iphone. – Pochi
Algo sospechoso está pasando aquí ... El paso de 7344 es exactamente 2448.0 * 3. Por lo tanto, parece que sus columnas y filas se intercambian en algún lugar. Aunque no se parece a su código. ¿Se está produciendo algo así como la inclinación de la pantalla que hace que las dimensiones se transpongan? – mevatron