De alguna manera no funciona, según yo debería ser la siguiente:?runOnUiThread (nueva Ejecutable() {puntuacion (token) tema
public void Splash(){
Timer timer= new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
MexGame.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);
} //Closes run()
}); //Closes runOnUiThread((){})
},SplashTime); //Closes the Timeratask((){})
} //closes Splash()
Alguien alguna idea de dónde me falta algo
COMENTARIO FORMAL Sé tonto, o tal vez estoy haciendo algo imposible, pero probé todas las posibilidades lógicas. Probablemente falta algo o estoy tratando de hacer algo que no es posible. ¿Puede ayudarnos? me out. Estoy tratando de usar el followi código ng, pero que da problemas token:
Timer timer= new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);}
});}
},SplashTime);
Si bloqueo a cabo la runOnUiThread se bloquea ya que estoy tratando de adaptar la interfaz de usuario desde otro hilo, pero tema al menos hay un token, nadie alguna idea ?:
Timer timer= new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
// runOnUiThread(new Runnable() {
public void run(){
SplashImage.setImageDrawable(aktieknop);}
// });}
},SplashTime);
intenté usar Activity_name.this.runOnUiThread (...)? –
Hola Lalit, da el mismo problema, eclipse me da el comentario que debo agregar o eliminar; y} {etc. Sin cosas bloqueadas, el comentario que recibo está en la línea con timer.schedule y SplashTime al final. Parece que Eclipse no reconoce la tarea del temporizador cuando se agrega runOnUiThread. – Diego