Quitar el SDK 10.5 también es un problema para el software que no usa Xcode para el sistema de compilación, pero espera (quizás tontamente) para SDK específicos para estar en su lugar.
Para volver a agregar el SDK, volví a instalar el MacOSX10.5.pkg
desde la descarga de Xcode 3.2.6. Está en una carpeta oculta llamada "Paquetes" en la imagen del disco. Después de montar el archivo .dmg, puede abrirlo desde la línea de comando con open /Volumes/Xcode\ and\ iOS\ SDK/Packages/
. Cuando instale el paquete, elija cambiar ubicación de instalación y haga clic en la unidad en la que desea instalar, para que pueda especificar una carpeta. La carpeta de destino debe ser /Developer
o la base de su instalación de Xcode 4 si la ha colocado en una ubicación no estándar.
Notas para quienes prueben esto: • El directorio de paquetes está oculto, abra la imagen del disco y use "Ir a la carpeta" desde el menú "Ir" (comando-shift-G) para abrirlo desde el Finder. • Cuando ejecutas las PKG del instalador de SDK, se instalarán en/SDK, no/Developer/SDK, por lo que tendrás que moverlos. (Tendrá que autenticarse ya que el instalador establece permisos de solo lectura). Consulte también [esta página] (http://hints.macworld.com/article.php?story=20110318050811544). – Ethan
Me he actualizado a Lion y al nuevo Xcode, ¡porque Apple me creó! ¡Y esto era necesario para poder construir Android! ¡Gracias! –
Te daría 500 votaciones si pudiera para esto. Acabas de hacer la instalación de ARToolkit posible para mí^_^ – espais