¿Por qué la operación de dibujo en el lienzo de Android usa float en lugar de int para (x, y)? Por ejemplo: http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawCircle(float, flotador, flotación, android.graphics.Paint)¿Por qué la operación de dibujo en el lienzo de Android usa float en lugar de int para (x, y)?
http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawRect(float, flotador, flotación, flotador, android.graphics.Paint)
Si tengo una gran cantidad de objetos (por ejemplo 200) dibujar en mi aplicación y tengo una clase para cada objeto, ¿debo usar 'int' o 'float' para el atributo x, y (la ubicación del objeto cuando se dibuja en la pantalla)? Creo que "flotante" usa menos memoria que "int".
class MyObject {
public int x;
public int y;
}
Gracias.