Estoy usando OpenGL Mathematics Library (glm.g-truc.net) y quiero inicializar un glm::mat4
con un float-array.¿Cómo inicializar un glm :: mat4 con una matriz?
float aaa[16];
glm::mat4 bbb(aaa);
Esto no funciona.
Supongo que la solución es trivial, pero no sé cómo hacerlo. No pude encontrar una buena documentación sobre glm. Agradecería algunos enlaces útiles.
Además, no te olvides de asegurarte de que la matriz fuente está almacenada ** en columnas **, de lo contrario necesitarás para agregar 'glm :: mat4 bbbT = glm :: make_mat4 (aaa); glm :: mat4 bbb = glm :: transponer (bbbT); ' –