2010-04-19 16 views
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std::map<int,int> mapy; 
++mapy[5]; 

¿Es seguro asumir que mapy[5] siempre será 1? Quiero decir, ¿obtendrá mapy[5] siempre el valor predeterminado de 0 antes de '++', incluso si no está explícitamente declarado, como en mi código?map <int,int> valores predeterminados

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Posible duplicado del valor predeterminado de [std :: map para el tipo de compilación] (http://stackoverflow.com/questions/4523959/stdmap-default-value-for-build-in-type) – bobobobo

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@bobobobo: esta pregunta es anterior a [valor predeterminado de std :: map para el tipo de compilación] (http://stackoverflow.com/questions/4523959/ stdmap-default-value-for-build-in-type), luego el duplicado debe ser [std :: map valor predeterminado para el tipo incorporado] (http://stackoverflow.com/questions/4523959/stdmap-default -value-for-build-in-type). – mpromonet

Respuesta

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Tan pronto como acceda al mapa con el operador [], si la clave no existe, se agrega. Se invoca el inicializador predeterminado del tipo int, por lo que obtendrá un valor de 0.

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Hasta donde he experimentado, el valor inicial de un 'prim' primitivo no inicializado es _undefined_ - es decir, puede ser 0, o puede ser -99765521. ¿Alguna vez tuviste un 'int' no inicializado como variable de clase y uno de esos valores absurdos apareció en tu programa? Dicho esto, probé esto y parece funcionar. '#include #include usando namespace std; int main() { map m; para (int i = 0; i <100; i ++) m [i] ++; para (const pair & p: m) printf ("m [% d] =>% d \ n", p.first, p.second); } ' – bobobobo

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Funciona de una manera diferente a lo que piensas. int x; hace que x obtenga un valor indefinido int x = int(); De nuevo x obtiene 0 clase foo {int x; foo(): x() {}}; foo f; Aquí f.x será cero –

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Sí, el valor predeterminado será el predeterminado de ese tipo. Si desea otro valor predeterminado, puede crear una clase que se comporte como un int pero tenga un constructor predeterminado diferente.

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