2012-01-18 13 views
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Necesito una clase que tiene una interfaz similar a System.Console, parece una aplicación de consola normal, pero se puede incrustar en un System.Windows.Form. No quiero embed cmd.exe or any other console application. Tampoco me gustaría usar el Console API (AllocConsole etc.). Creo que sería relativamente sencillo escribir un componente basado en System.Windows.Forms.UserControl anulando OnPaint, etc. La subclasificación System.Windows.Forms.RichTextBox también es una opción. Solo me gustaría saber si ese control ya existe o no.¿Hay una clase .NET similar a System.Console que se puede integrar en las aplicaciones de WinForms?

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¿Entonces, básicamente, quiere un UserContorl de WinForms que funcione como una aplicación .NET Console? – Nate

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Sí. Estoy desarrollando un cliente de telnet. Tiene que ser una aplicación GUI porque necesito un menú principal, algunos diálogos de configuración, etc., y también debe tener uno o más "terminales" telnet incorporados. – kol

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Cuando dice "interfaz similar a System.Console", ¿a qué aspectos de System.Console se refiere exactamente? que características necesita? –

Respuesta

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Usted podría intentar: http://www.rebex.net

De lo contrario me encontré con esta excelente pieza de código por Jeffery Knight aquí (EDIT: No estoy seguro si esto es Orthadox utilizar un WinForm como una aplicación de consola, utilice a su propio riesgo): http://www.rootsilver.com/2007/08/how-to-create-a-consolewindow

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Windows.Forms; 
using System.Runtime.InteropServices; 
using System.Diagnostics; 
using Microsoft.Win32; 

namespace WindowsApplication 
{ 
    static class Program 
    { 
     /* 
    DEMO CODE ONLY: In general, this approach calls for re-thinking 
    your architecture! 
    There are 4 possible ways this can run: 
    1) User starts application from existing cmd window, and runs in GUI mode 
    2) User double clicks to start application, and runs in GUI mode 
    3) User starts applicaiton from existing cmd window, and runs in command mode 
    4) User double clicks to start application, and runs in command mode. 

    To run in console mode, start a cmd shell and enter: 
     c:\path\to\Debug\dir\WindowsApplication.exe console 
     To run in gui mode, EITHER just double click the exe, OR start it from the cmd prompt with: 
     c:\path\to\Debug\dir\WindowsApplication.exe (or pass the "gui" argument). 
     To start in command mode from a double click, change the default below to "console". 
    In practice, I'm not even sure how the console vs gui mode distinction would be made from a 
    double click... 
     string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "console"; //default to console 
    */ 

     [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] 
     static extern bool AllocConsole(); 

     [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] 
     static extern bool FreeConsole(); 

     [DllImport("kernel32", SetLastError = true)] 
     static extern bool AttachConsole(int dwProcessId); 

     [DllImport("user32.dll")] 
     static extern IntPtr GetForegroundWindow(); 

     [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] 
     static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out int lpdwProcessId); 

     [STAThread] 
     static void Main(string[] args) 
     { 
      //TODO: better handling of command args, (handle help (--help /?) etc.) 
      string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "gui"; //default to gui 

      if (mode == "gui") 
      { 
       MessageBox.Show("Welcome to GUI mode"); 

       Application.EnableVisualStyles(); 

       Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); 

       Application.Run(new Form1()); 
      } 
      else if (mode == "console") 
      { 

       //Get a pointer to the forground window. The idea here is that 
       //IF the user is starting our application from an existing console 
       //shell, that shell will be the uppermost window. We'll get it 
       //and attach to it 
       IntPtr ptr = GetForegroundWindow(); 

       int u; 

       GetWindowThreadProcessId(ptr, out u); 

       Process process = Process.GetProcessById(u); 

       if (process.ProcessName == "cmd") //Is the uppermost window a cmd process? 
       { 
        AttachConsole(process.Id); 

        //we have a console to attach to .. 
        Console.WriteLine("hello. It looks like you started me from an existing console."); 
       } 
       else 
       { 
        //no console AND we're in console mode ... create a new console. 

        AllocConsole(); 

        Console.WriteLine(@"hello. It looks like you double clicked me to start 
        AND you want console mode. Here's a new console."); 
        Console.WriteLine("press any key to continue ..."); 
        Console.ReadLine();  
       } 

       FreeConsole(); 
      } 
     } 
    } 
} 
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+1 por mencionar a Rebex. Con respecto a la solución de Jeffrey Knight, mencioné que no quiero usar Console API y no quiero incorporar aplicaciones de consola :) Necesito algo así como el VirtualTerminal de la biblioteca Rebex. – kol

+1

Corrección: TerminalControl, no VirtualTerminal – kol

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Como ejemplo, puede ver la muestra Mono CSharpRepl - http://www.mono-project.com/CsharpRepl. Tienen un shell interactivo del tipo que necesita, y el código es de código abierto.

No creo que pueda usarlo directamente en WinForms, ya que está construido sobre los enlaces Mono GTK, pero una clase como InteractiveBase podría ser útil para explorar. Y tendrá que buscar en el proyecto del compilador Mono C# para encontrar los bits correctos.

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Gracias por su respuesta. Conozco la versión de Windows de esto, que es una aplicación de consola, pero la versión de Linux es una aplicación GUI con una consola integrada. – kol

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