2009-01-13 20 views

Respuesta

19

creo que los aspectos más importantes de los conceptos de WPF son:

  • plantillas y estilos (de la manera que definen el comportamiento y apariencia de su aplicación)
  • enlace de datos (t se forma en que debe aglutinar la interfaz de usuario con su negocio objetos
  • definición de interfaz de usuario a través declarativo XAML

tal vez hay otros elementos, pero en mi opinión son los foundamental para el pensamiento WPF.

1

I duno sobre las 3 principales, pero las propiedades de Conexión/Dependencia es muy importante.

1

sólo puedo pensar en dos grandes conceptos principales en WPF

En ningún orden en particular:

  • enlaces
  • de plantillas y estilos

Cuando haya aprendido estos dos conceptos , usted podrá escribir código de WPF decente ...

Oh, y el tercero sería XAML ... pero ese es el idioma ... sin embargo, es posible que desee intentar poner tan poco en el código detrás y tanto en su archivo XAML ...

Es bastante fácil elegir el código detrás de enfoque, pero trate de hacerlo en XAML en lugar ...

2

los fundamentos reales que hay que asimilar es:

  • XAML
  • Disposición
  • modelo contenido
  • Enlace de datos g

Su son un montón más, pero estos son los que más ha cambiado desde winforms ...

También puedes ver en este tema: Interview questions: WPF Developer

4

Yo diría que el concepto más importante es el patrón de UI Model-View-ViewModel, o como me gusta llamar al Model-View-ModelController. Esto es crucial para desarrollar aplicaciones con éxito en WPF. Además de eso, los conerstones reales son Databinding, Templating y Styles, como han mencionado otros. Hay una buena publicación here sobre algunos errores comunes para evitar al desarrollar en wpf.

1

El concepto más importante en WPF reside en el estilo y el comportamiento de la interfaz de usuario. Tiene muchas características, entre ellas las siguientes tres son el aspecto más útil e importante.

  1. Creación del enlace de datos del objeto comercial y la IU.
  2. Cambiando de estilo y más amigable para el usuario como fácil implementación en la interfaz de usuario para que la apariencia y el relleno sean buenos como perspectiva del usuario.
  3. Redefinición de la interfaz de usuario a través de XAML y cambio de fuente, estilo, implementación de animación, etc. Así que su concepto más poderoso.
0

Para saber más sobre la tecnología, uno debe conocer la arquitectura de una tecnología. Sin embargo siguientes son los conceptos básicos, pero más importantes son WPF -

1) XAML
2) Disposición Rich, paneles y ventanas
3) al contenido del modelo
4) la unión

Datos
Cuestiones relacionadas