¿Cuáles son los 3 principales conceptos principales de WPF que debe comprender para escribir un buen código WPF?¿Cuáles son los 3 principales conceptos principales en WPF?
Respuesta
creo que los aspectos más importantes de los conceptos de WPF son:
- plantillas y estilos (de la manera que definen el comportamiento y apariencia de su aplicación)
- enlace de datos (t se forma en que debe aglutinar la interfaz de usuario con su negocio objetos
- definición de interfaz de usuario a través declarativo XAML
tal vez hay otros elementos, pero en mi opinión son los foundamental para el pensamiento WPF.
I duno sobre las 3 principales, pero las propiedades de Conexión/Dependencia es muy importante.
sólo puedo pensar en dos grandes conceptos principales en WPF
En ningún orden en particular:
- enlaces
- de plantillas y estilos
Cuando haya aprendido estos dos conceptos , usted podrá escribir código de WPF decente ...
Oh, y el tercero sería XAML ... pero ese es el idioma ... sin embargo, es posible que desee intentar poner tan poco en el código detrás y tanto en su archivo XAML ...
Es bastante fácil elegir el código detrás de enfoque, pero trate de hacerlo en XAML en lugar ...
los fundamentos reales que hay que asimilar es:
- XAML
- Disposición
- modelo contenido
- Enlace de datos g
Su son un montón más, pero estos son los que más ha cambiado desde winforms ...
También puedes ver en este tema: Interview questions: WPF Developer
Yo diría que el concepto más importante es el patrón de UI Model-View-ViewModel, o como me gusta llamar al Model-View-ModelController. Esto es crucial para desarrollar aplicaciones con éxito en WPF. Además de eso, los conerstones reales son Databinding, Templating y Styles, como han mencionado otros. Hay una buena publicación here sobre algunos errores comunes para evitar al desarrollar en wpf.
El concepto más importante en WPF reside en el estilo y el comportamiento de la interfaz de usuario. Tiene muchas características, entre ellas las siguientes tres son el aspecto más útil e importante.
- Creación del enlace de datos del objeto comercial y la IU.
- Cambiando de estilo y más amigable para el usuario como fácil implementación en la interfaz de usuario para que la apariencia y el relleno sean buenos como perspectiva del usuario.
- Redefinición de la interfaz de usuario a través de XAML y cambio de fuente, estilo, implementación de animación, etc. Así que su concepto más poderoso.
Para saber más sobre la tecnología, uno debe conocer la arquitectura de una tecnología. Sin embargo siguientes son los conceptos básicos, pero más importantes son WPF -
1) XAML
2) Disposición Rich, paneles y ventanas
3) al contenido del modelo
4) la unión
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