que codifica una aplicación muy simple que utiliza la fonction de Fibonacci para comparar el TPL de Parallel.ForEach
vs PPL de parallel_for_each
, y el resultado fue muy extraño, en el PC con 8 núcleos, el C# es 11 segundos más rápido entonces C++.C# TPL más rápido que C++ PPL?
El mismo resultado en la vista previa de vs2010 y de 2011.
código C#:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var ll = new ConcurrentQueue<Tuple<int, int>>();
var a = new int[12] { 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 35, 25, 36, 37 };
long elapsed = time_call(() =>
{
Parallel.ForEach(a, (n) => { ll.Enqueue(new Tuple<int, int>(n, fibonacci(n))); });
});
Console.WriteLine("TPL C# elapsed time: " + elapsed + "\n\r");
foreach (var ss in ll)
{
Console.WriteLine(String.Format("fib<{0}>: {1}", ss.Item1, +ss.Item2));
}
Console.ReadLine();
}
static long time_call(Action f)
{
var p = Stopwatch.StartNew();
p.Start();
f();
p.Stop();
return p.ElapsedMilliseconds;
}
Computes the nth Fibonacci number.
static int fibonacci(int n)
{
if (n < 2) return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
}
código C++:
#include <windows.h>
#include <ppl.h>
#include <concurrent_vector.h>
#include <array>
#include <tuple>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace Concurrency;
using namespace std;
template <class Function>
__int64 time_call(Function&& f) {
__int64 begin = GetTickCount();
f();
return GetTickCount() - begin;
}
// Computes the nth Fibonacci number.
int fibonacci(int n) {
if (n < 2) return n;
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
int wmain() {
__int64 elapsed;
array<int, 12> a ={ 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 35, 25, 36, 37 };
concurrent_vector<tuple<int,int>> results2;
elapsed = time_call([&]{
parallel_for_each(a.begin(), a.end(), [&](int n) {
results2.push_back(make_tuple(n, fibonacci(n)));
});
});
wcout << L"PPL time: " << elapsed << L" ms" << endl << endl;
for_each (results2.begin(), results2.end(), [](tuple<int,int>& pair) {
wcout << L"fib(" << get<0>(pair) << L"): " << get<1>(pair) << endl;
});
cin.ignore();
}
¿Me podría indicar, en donde parte de mi código C++ me equivoco?
group_task Ancho tengo el mismo tiempo como el código C#:
task_group tasks;
elapsed = time_call([&]
{
for_each(begin(a), end(a), [&](int n)
{
tasks.run([&,n]{results2.push_back(make_tuple(n, fibonacci(n)));});
});
tasks.wait();
¿Podría publicar un código fuente con el formato correcto? Los enlaces en blanco entre las declaraciones son especialmente irritantes, ya que me obligan a desplazarme bastante. –
Lo que salta a la vista es que estás usando diferentes colecciones en tus ejemplos. La versión de C# utiliza colas mientras que la versión de C++ usa vectores. –
Además, ¿ha sincronizado solo la llamada a la función 'fibonacci' en cada ejemplo? –