Cuando el usuario solo toca mi vista, necesito un método específico para ejecutar. Cuando el usuario toca dos veces, necesito que se realice otro método.filtrado de tomas simples y dobles
El problema es que el doble toque desencadena el único toque, e introduce errores en mi lógica. No puedo usar UIGestureRecognizer porque necesito hacer un seguimiento de los puntos.
Intento algunos booleanos, pero no hay posibilidad. También probé la técnica cancel/perfomSelector-delay, pero no funciona (es extraño porque otras personas en otros foros dijeron que funciona, ¿tal vez la detección táctil del simulador es diferente?)
Estoy tratando de dejar que el usuario establecer la posición (arrastrar, rotar) de una pieza de tabla, pero necesito estar al tanto de las intersecciones de piezas, del clip al área de la placa, etc., por eso un booleano simple no resolverá el problema.
¡Gracias de antemano!
debe publicar su código para cancelar el/perfomSelector de retardo, ya que eso funciona bien. – mackworth