píxeles independientes de la densidad es una unidad de píxeles virtuales que debe usar al definir el diseño de la IU, para expresar las dimensiones del diseño o la posición de una manera independiente de la densidad.
El píxel independiente de la densidad es equivalente a un píxel físico en una pantalla de 160 ppp, que es la densidad base asumida por el sistema para una pantalla de densidad "media". En tiempo de ejecución, el sistema maneja de forma transparente cualquier escalado de las unidades dp, según sea necesario, en función de la densidad real de la pantalla en uso. La conversión de las unidades de DP para detectar píxeles es simple:
px = dp * (dpi/160)
Por ejemplo, en una pantalla de 240 dpi, 1 dp es igual a 1,5 pixeles físicos. Siempre debe usar unidades dp cuando defina la IU de su aplicación para garantizar una visualización adecuada de su IU en pantallas con diferentes densidades.
Para 160 ppp pantalla 1 dp es igual a 1 px.
Consulte el blog this y this respuesta.
[este] (http://stackoverflow.com/q/2025282/1465828) debería responder a su pregunta – Aprian