He leído algunos mensajes que recomiendan el uso de:UIGraphicsBeginImageContext debe ser consciente de Retina?
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size), NO, 0.0f)
en lugar de:
UIGraphicsBeginImageContext(image.size).
Debido a que el primero utiliza la retina escala en la elaboración, de lo contrario se obtiene imágenes en bloques.
Estoy un poco confundido acerca de cuándo usar o no la opción de escala retina.
Si tengo una fotografía que es de 1000x1000 px, y llamo a UIGraphicsBeginImageContext pasando esas dimensiones, ¿no estoy especificando exactamente cuántos puntos quiero dibujar? ¿Eso esta bien?
¿O debería llamar a UIGraphicsBeginImageContextWithOptions pasando la mitad de las dimensiones (500x500px)? ¿Hace alguna diferencia?
'He leído algunos mensajes que recomiendan el uso de ... Debido a que el primero utiliza la retina escala en la elaboración, de lo contrario obtener imágenes blocky .' - esta nota me ayudó mucho. ¡Gracias! –