Imagínese que usted tiene uno de estos tipos:OpenGL glColorPointer repite colores?
alt text http://www.codesampler.com/d3dbook/chapter_05/chapter_05_files/image007.jpg
Aka GL_TRIANGLE_STRIP. Si quieres que el color usando diferentes colores, se puede utilizar:
glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, colorArray);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
Cuando todos los "elementos" de la matriz de color coincide con un punto de vértice en la tira. Pero, ¿y si los colores solo se alternan entre dos colores diferentes? Se siente innecesario definir un color para cada vértice, si solo hay dos colores diferentes "reales". Así que mi pregunta es si es posible definir un colorArray con solo dos colores, y de alguna manera hacer que OpenGL alternaría entre esos dos cuando esté en bucle sobre el arreglo de vértices.
Y sí Soy un novato total en OpenGL así que quizás es una pregunta estúpida ...