Estoy intentando escribir un programa que tenga clientes conectados mientras el servidor todavía puede enviar comandos a todos los clientes. Estoy usando la solución "Twisted". ¿Cómo puedo hacer esto? Aquí está el código que tengo hasta ahora (entiendo que Twisted ya utiliza sockets no bloqueantes):Recibir entrada de línea de comando mientras escucha conexiones en Python
import threading
print 'threading.'
def dock():
try:
from twisted.internet.protocol import Factory, Protocol
from twisted.internet import reactor
import currentTime
print '[*]Imports succesful.'
except:
print '[/]Imports failed.'
#Define the class for the protocol
class Master(Protocol):
command = raw_input('> ')
def connectionMade(self):
print 'Slave connected.'
print currentTime.getTime() #Print current time
#self.transport.write("Hello")
def connectionLost(self, reason):
print 'Lost.'
#Assemble it in a "factory"
class MasterFactory(Factory):
protocol = Master
reactor.listenTCP(8800, MasterFactory())
#Run it all
reactor.run()
def commandline():
raw_input('>')
threading.Thread(target=dock()).start()
threading.Thread(target=commandline()).start()
el enlace está muerto, ¿podría proporcionar uno que funcione? – alex
@alex http://luoqq.blogspot.com.br/2012/01/song-for-lovers-twisted-interactive.html – nosklo
'.com.br' tiene ejemplos de código ilegibles para mí. Pero el archivo web de [www.oluyede.org/blog/2008/08/31/twisted-interactive-console](http://web.archive.org/web/20091227070520/http://www.oluyede.org/ blog/2008/08/31/twisted-interactive-console) funciona – jfs