Bueno, si utiliza MVVM Light Toolkit en su aplicación, se puede utilizar CheckBeginInvokeOnUI (acción Acción) método de GalaSoft.MvvmLight.Threading.DispatcherHelper clase que maneja esta situación de forma automática.
GalaSoft.MvvmLight.Threading.DispatcherHelper.CheckBeginInvokeOnUI(() =>
{
Gui.Property = SomeNewValue;
});
Editar:
El siguiente código se basa en DispatcherHelper clase de MVVM Light Toolkit - link
Pero si no desea usar MVVM Light (que es cosa muy bien por cierto), puede intentar algo como esto (lo siento, no se puede comprobar si esto funciona, no tienen windows 8):
var dispatcher = Window.Current.Dispatcher;
if (dispatcher.HasThreadAccess)
UIUpdateMethod();
else dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal,() => UIUpdateMethod(););
sería más agradable para poner esta lógica en clase separada de esta manera:
using System;
using Windows.UI.Core;
using Windows.UI.Xaml;
namespace MyProject.Threading
{
public static class DispatcherHelper
{
public static CoreDispatcher UIDispatcher { get; private set; }
public static void CheckBeginInvokeOnUI(Action action)
{
if (UIDispatcher.HasThreadAccess)
action();
else UIDispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal,
() => action());
}
static DispatcherHelper()
{
if (UIDispatcher != null)
return;
else UIDispatcher = Window.Current.Dispatcher;
}
}
}
a continuación, puede usarla como:
DispatherHelper.CheckBeginInvokeOnUI(() => UIUpdateMethod());
Supongo que esto funciona, pero sería bueno que alguien supiera de una solución que no requiere una biblioteca de terceros. – Nilzor
He editado el comentario, compruébalo. – Oleg
Muchas gracias. Supongo que el Window.Current.Dispatcher.HasThreadAccess bool es la clave. – Nilzor