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Así que me encuentro portando un juego, que fue escrito originalmente para la API de Win32, a Linux (bueno, portando el puerto OS X del puerto Win32 a Linux). He implementado QueryPerformanceCounter d
Actualmente estoy trabajando en un proyecto con requisitos específicos. Una breve descripción de estos son como sigue: datos se recuperan de servicios web externos Los datos se almacenan en SQL 2005 d