Para crear la función de plantilla de algoritmo, necesito saber si x o X (y y o Y) en la clase que es el argumento de la plantilla. Puede ser útil cuando uso mi función para MFC clase CPoint o GDI + c
por favor considere este código: template<typename T>
char (&f(T[1]))[1];
template<typename T>
char (&f(...))[2];
int main() { char c[sizeof(f<void()>(0)) == 2]; }
me esperaba que hacer SFINAE